Ressource hinzufügen
KorFin® verfügt über eine komplexe Ressourcenverwaltung.
Alle Texturen, 3D-Geometrien wie Bestandsmodell, Gebäude, Vegetation, etc. oder andere Bauteile stellen jeweils ein Ressourcenobjekt dar. Die Ressourcenobjekte sind gruppiert in Ressourcendateien gespeichert.
Voraussetzungen
Die Ressourcen sind in Ordnern des Projektverzeichnisses gespeichert (z.B. im Ordner “..\Bauteilbibliothek\*.res”).
KorFin®-Projekt ist gestartet.
Vorgehen
Öffnen im Hauptmenü “Datei > Arbeitsmappe bearbeiten”.
Klicken Sie im Reiter “Projekt” auf die Schaltfläche
.
Wählen Sie eine neue Ressource mit der Endung .res zum Anmelden aus.
Ab Version 4.8.0 können im Dateiauswahldialog mehrere Ressourcen gleichzeitig selektiert und angemeldet werden.
Welche Ressourcen geladen sind, können Sie erkennen, wenn Sie die entsprechende Anzeige aufklappen.
Mit “Übernehmen” werden die Ressourcen in das Modell integriert (Ab Version 4.8.0: Schließen Sie die Arbeitsmappeneinstellungen. Die Änderungen werden übernommen.).
Welche Ressourcen geladen sind, können Sie erkennen, wenn Sie die entsprechende Anzeige aufklappen.
Alle Veränderungen der Arbeitsmappe müssen immer mit “Übernehmen” übernommen werden.
Weitere Einstellungen für die angemeldeten Ressourcenobjekte werden im Reiter “Inhalt” vorgenommen.
Weitere Informationen:
Bibliothek definieren und als Ressource bereitstellen